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DMXクリエイティブソフトウェア
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PROGRAMMER
e:cue programmerTM はインテリジェントライトとディミングシステムの両方に対応するWindowsベースのプログラミングソフトウェアです。
現在では主流となっている「キュー」と「キューリスト」によるライティングデザインのコンセプトは多様化、複雑化する照明コントロールを簡単にし、そこで作られたデータはさまざまなe:cueデバイスからそれぞれのライティングシステムに確実に伝送されます。
programmerソフトウェアで作成されたショープログラムはライブでもMedia EngineTMなどのデバイスに記録して再生することも可能です
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マシン条件(必須)
CPU ペンティアムII/64MB以上
OS ウィンドウズSE/ ME/NT/W2K/XP
■ すべてのDXMプログラムデバイスに対応
■ 最大4096DMXチャンネルをコントロール
■ 灯体を一発リコールできるライブラリ機能
■ 付属のライブラリエディターを使って、ライブラリの変更可能
■ nano、twilight、media engine を使ってDMXバリューのダイレク ト出力可能
■ nanoおよびmedia engineにスタンドアローンプレイ用の完パケシ ョーデータを出力可能
■ メインビュー×3:プログラム画面、キューリストコンテント、 DMXアウトプット
■ 簡単にエフェクト加工の出来るライブFXエンジン(サークルムーブ メント、ウェーブ、チェイ サーetc..)
■ 目的の灯体に素早くアクセスするハイライト機能
■ ブラインド機能
■ HTP、LTPモードに完全対応
■ セクション定義のためのグループ化(メインステージ、ロビーetc..)
■ ユーザー定義のためのスクリーンID(DMXアドレスではありません)
■ 灯体グループごとに一括変更可能なプロパティ機能
■ チェイサーウィザードを使って完璧なキューリストを作成
■ スクロールテキストウィザード
■ キューフェードモード: リニア、ソフトスタート、ソフトストップ、ソフトモーション
■ 非同時性フェーディング機能
■ キューリスト/ネストループ
■ キュープレイバックモード: マニュアル、ランタイム調整、タイムコード
■ 各キューに対し最大5つのユーザー側アクション方法を選択
■ トリガーマシンエディター(ギブンタイム、ユーザーインタラクション等メディアエンジンのスペシャル機能対応)
■ 別売のe:cueフェーダーユニットによるダイレクトアクセス
■ デュアルヘッド対応(VGAスクリーン×2)
■ 3Dレンダリングソフトとして定評のあるWYSIWYGTMとの互換を実現。同一または別のPCよりTCP/IPを介して同期可能
■ e:cue media engineとワイヤレスコミュニケーション対応 (オプションワイヤレスLANシステム装着の場合)
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